영감

"어떻게 해야 할까요?"라는 올바른 질문 50가지

'어떻게 하면 좋을까' 질문의 개념을 살펴보고 문제나 아이디어에 접근할 때 물어볼 수 있는 올바른 질문 50가지의 목록을 제공합니다. September 20, 2024
어떻게 할 수 있을까요?

방대하고 진화하는 UX 디자인 분야에서 직관적이고 매력적인 사용자 경험을 만드는 것은 종종 올바른 질문에 달려 있습니다.

디자인 팀이 이커머스 웹사이트의 결제 프로세스를 개선하는 임무를 맡은 시나리오를 생각해 보겠습니다. 광범위한 사용자 조사와 데이터 분석에도 불구하고 원활한 솔루션을 찾는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이때 "어떻게 하면 좋을까요?"라는 질문을 통해 팀이 실제 문제를 정확히 파악하고 혁신적인 아이디어를 떠올릴 수 있도록 안내합니다.

창의적인 문제 해결을 장려하는 방식으로 문제를 구성함으로써 "어떻게 하면 좋을까?"라는 질문은 귀중한 도구가 됩니다. 이 글에서는 이 개념을 자세히 살펴보고 다음 프로젝트를 안내하고 창의적인 아이디어가 버려지지 않도록 하기 위한 50가지 올바른 질문 모음을 제공합니다.

"어떻게 하면 좋을까" 질문이란 무엇인가요?

"어떻게 하면 좋을까?"라는 질문은 디자인 사고에서 창의적인 문제 해결을 촉발하는 데 사용되는 도구입니다. 이 질문은 문제를 실행 가능한 질문으로 재구성하여 사용자 중심의 방식으로 해결책을 모색하도록 도와줍니다. 적절하게 구성된 HMW 질문은 특정 해결책을 제시하지는 않지만 혁신적인 사고와 개방형 탐구를 위한 이상적인 프레임워크를 제공합니다. "어떻게"라는 요소는 브레인스토밍과 다양한 방법을 자유롭게 탐색하도록 유도하며, "어떻게"는 낙관주의와 성장 마인드를 장려합니다.

본질적으로 HMW 질문은 복잡한 문제에 압도당하지 않고 호기심과 가능성을 가지고 접근할 수 있게 해줍니다. 또한 모든 사람이 각자의 관점과 아이디어를 기여할 수 있으므로 팀 내 협업을 촉진합니다.

다음은 효과적인 HMW 질문의 몇 가지 특징입니다:

  • 개방형: HMW 질문은 정답이 정해져 있는 폐쇄형 질문 대신 열린 마음과 탐구를 장려합니다.
  • 사용자 중심: 사용자를 염두에 두면 사용자의 요구를 효과적으로 해결할 수 있는 공감 중심의 솔루션을 얻을 수 있습니다.
  • 실행 가능: 모호한 개념이나 이론보다는 실행 가능한 단계에 초점을 맞춘 언어를 사용해야 합니다. 이는 팀이 실질적인 해결책을 향해 나아가는 데 도움이 됩니다.
  • 긍정적: '할 수 있을까' 요소는 낙관적이고 할 수 있다는 태도를 장려하며, 이는 문제를 해결하는 데 필수적인 요소입니다.

어떻게 할 수 있을까 질문을 하는 이유는 무엇인가요?

'어떻게 할 수 있을까' 질문은 하나의 '정답'을 찾는 데 집중하는 기존의 문제 해결 방식에서 벗어날 수 있게 해줍니다. 그 대신 낙관적인 사고방식으로 문제에 접근하고 다양한 가능성을 탐색하도록 장려합니다. 당면한 문제를 질문으로 재구성함으로써 간과했을 수 있는 새로운 인사이트와 관점을 발견할 수 있습니다.

또한 HMW 질문은 팀 내 협업과 다양한 사고를 촉진합니다. 서로 다른 관점, 경험, 스킬 세트를 포함함으로써 HMW 질문은 더 넓은 범위의 아이디어와 솔루션을 창출하는 데 도움이 됩니다.

시작하는 데 도움이 되는 50가지 질문 예시

사용자 니즈와 고충에 집중하기

이러한 과제를 파악하는 것은 문제 영역과 사용자 불만 사항을 강조하는 인사이트 진술에서 시작되는 경우가 많습니다.

  • 어떻게 하면 신규 사용자의 온보딩을 즐겁고 유익하게 만들 수 있을까요?
  • 인터페이스 내의 복잡한 작업을 간소화하여 사용자의 불편을 방지하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 개인의 선호도에 맞게 사용자 경험을 개인화하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 제품 내에서 중요한 기능의 검색 가능성을 어떻게 개선할 수 있을까요?
  • 사용자에게 도움이 되고 실행 가능한 오류 메시지를 만들려면 어떻게 해야 할까요?

사용자 참여 및 리텐션 향상

  • 사용자가 제품 내에서 원하는 작업을 완료하도록 유도하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 게임화 또는 보상을 통해 사용자 참여를 높이려면 어떻게 해야 할까요?
  • 사용자가 계속 재방문하도록 개인화된 추천을 설계하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 제품 내에서 커뮤니티 의식을 구축하여 사용자 충성도를 높이려면 어떻게 해야 할까요?
  • 모든 접점에서 원활하고 즐거운 사용자 여정을 만들려면 어떻게 해야 할까요?

접근성 및 포용성

  • 장애가 있는 사용자가 인터페이스에 액세스할 수 있도록 하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 문화적 배경과 언어가 다른 사용자를 어떻게 수용할 수 있을까요?
  • 다양한 수준의 기술 전문 지식을 가진 사용자를 위해 제품을 포용적으로 만들려면 어떻게 해야 할까요?
  • 모든 사람이 긍정적인 경험을 할 수 있도록 인지적 다양성을 고려한 디자인은 어떻게 할 수 있을까요?
  • 모든 사용자가 명확하고 간결하며 이해하기 쉬운 인터페이스를 만들려면 어떻게 해야 할까요?

혁신과 미래 지향적 사고

  • 음성 비서나 AR/VR과 같은 새로운 기술을 활용하여 사용자 경험을 개선하고 혁신적인 솔루션을 창출하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 사용자의 요구를 더 잘 이해하기 위해 제품 내에서 감성 지능을 어떻게 디자인할 수 있을까요?
  • 보다 지속 가능하고 친환경적인 사용자 경험을 만들려면 어떻게 해야 할까요?
  • 사용자 니즈를 예측하고 디자인을 통해 선제적으로 해결하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 기존의 디자인 패턴에서 벗어나 사용자 인터랙션을 재정의하려면 어떻게 해야 할까요?

윤리적 고려 사항

  • 사용자 프라이버시를 염두에 두고 디자인하고 데이터 보안을 보장하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 사용자 경험 내에서 편견의 가능성을 어떻게 완화할 수 있을까요?
  • 책임감 있는 기술 사용을 장려하고 사용자 중독을 방지하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 투명성을 위해 어떻게 디자인하고 사용자와 신뢰를 구축할 수 있을까요?
  • 디자인 프로세스의 모든 단계에 윤리적 고려 사항을 어떻게 통합할 수 있을까요?

청중 이해하기

  • 타겟 고객의 요구, 욕구, 행동에 대한 더 깊은 인사이트를 얻으려면 어떻게 해야 할까요?
  • 보다 타겟팅된 마케팅 캠페인을 위해 오디언스를 어떻게 식별하고 세분화할 수 있을까요?
  • 개별 오디언스의 공감을 이끌어내기 위해 마케팅 메시지를 개인화하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 다양한 접점에서의 고객 여정을 어떻게 이해할 수 있을까요?
  • 오디언스 참여에 대한 마케팅 활동의 효과를 어떻게 측정할 수 있을까요?

콘텐츠 마케팅과 브랜드 인지도

  • 타겟 오디언스의 관심을 끌고 참여를 유도하는 매력적인 콘텐츠를 어떻게 만들 수 있을까요?
  • 다양한 콘텐츠 형식(동영상, 소셜 미디어, 블로그)을 활용하여 더 많은 오디언스에게 도달하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 업계 내에서 브랜드 인지도를 높이고 사고 리더십을 구축하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 사용자 제작 콘텐츠를 장려하여 마케팅 메시지를 확대하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 검색 엔진에 맞게 콘텐츠를 최적화하여 자연 검색을 늘리려면 어떻게 해야 할까요?

전환 및 성장 촉진

  • 사용자가 행동을 취하도록 유도하는 원활한 전환 퍼널을 어떻게 설계할 수 있을까요?
  • 전환율을 높이기 위해 클릭 유도 문안을 개인화하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 리타겟팅 및 리마케팅 캠페인을 활용하여 잠재 고객의 재참여를 유도하려면 어떻게 해야 할까요?
  • A/B 테스트를 사용하여 마케팅 캠페인을 최적화하여 성과를 개선하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 브랜드 충성도를 높이고 고객의 재구매를 유도하려면 어떻게 해야 할까요?

진화하는 마케팅 환경

  • 새로운 기술 및 플랫폼(AR/VR, 메타버스)에 맞게 마케팅 전략을 어떻게 조정할 수 있을까요?
  • 마케팅에서 경쟁 우위를 확보하기 위해 데이터 분석을 어떻게 활용할 수 있을까요?
  • 모든 고객 접점(옴니채널)에서 마케팅 경험을 개인화하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 마케팅 자동화 도구를 통합하여 프로세스를 간소화하고 효율성을 개선하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 마케팅 활동의 ROI(투자 수익률)를 보다 효과적으로 측정하려면 어떻게 해야 할까요?

사회적 책임과 브랜드 목적

  • 고객과 공감하고 사회적 가치에 부합하는 강력한 브랜드 목적을 개발하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 사회적 책임 이니셔티브를 마케팅 캠페인에 어떻게 통합할 수 있을까요?
  • 마케팅 자료에서 다양성, 형평성, 포용성을 증진하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 진정성 있는 마케팅 관행을 통해 고객과의 신뢰와 투명성을 구축하려면 어떻게 해야 할까요?
  • 마케팅 활동이 매출뿐 아니라 사회에 미치는 영향을 어떻게 측정할 수 있을까요?

우리가 진술하는 방법의 힘

혁신적인 사고 촉진

"HMW" 문장은 사고를 확장하고 새로운 아이디어를 창출하는 데 도움이 됩니다. 이 과정에서 테마 정의는 인사이트 진술을 '어떻게 하면 좋을까'라는 질문으로 재구성하여 혁신적인 사고와 다양한 솔루션 탐색을 가능하게 함으로써 중요한 역할을 합니다. 이러한 질문은 팀이 뻔한 해결책을 넘어 다양한 가능성을 고려하도록 장려함으로써 사용자 중심의 디자인과 혁신에 영감을 불어넣습니다. 이러한 개방형 질문은 협업적인 브레인스토밍 세션을 유도하여 창의력을 발휘할 수 있는 환경을 조성합니다.

"어떻게 하면 좋을까" 형식으로 과제를 제시함으로써 팀은 다양한 관점을 탐색하고 사용자의 요구를 충족하는 보다 총체적이고 효과적인 솔루션을 개발하도록 유도합니다. 이러한 접근 방식은 복잡한 문제를 세분화하고 접근하기 쉽게 만들어 궁극적으로 획기적인 혁신으로 이어지는 데 중요한 역할을 합니다.

특정 솔루션을 제안하지 않기

"HMW" 질문은 질문 자체에서 특정 해결책을 제시하지 않음으로써 창의적인 해결책을 도출할 수 있도록 고안되었습니다. 이러한 개방형 접근 방식은 더 넓은 범위의 아이디어를 장려하고 팀이 올바른 문제를 파악하고 해결하는 데 집중할 수 있도록 합니다.

예를 들어, "인플루언서 파트너십을 활용하여 소셜 미디어 팔로워를 늘리려면 어떻게 해야 할까요?"라는 질문 대신 "소셜 미디어 참여를 강화하려면 어떻게 해야 할까요?"라고 질문하는 것이 더 효과적인 HMW 질문이 될 수 있습니다. 이러한 질문은 특정 방법에 대한 편견을 피할 수 있으므로 보다 다양한 혁신적인 아이디어와 전략을 유도할 수 있습니다. 질문을 폭넓게 유지함으로써 팀은 여러 경로를 탐색하고 협업을 통해 가장 효과적인 솔루션을 발견할 수 있습니다.

효과적인 "어떻게 하면 좋을까요?" 질문을 만드는 방법

관점/문제 진술로 시작하기

효과적인 "어떻게 하면 좋을까?"라는 질문은 디자인 사고 프로세스의 분위기를 조성하는 잘 정의된 디자인 과제에서 비롯됩니다.

실행 가능한 문제 진술, 즉 POV(관점)를 만들려면 사용자 인사이트와 니즈에 과제를 고정하는 것이 중요합니다. 인사이트에 따르면 강력한 POV는 근본적인 문제, 해결하고자 하는 특정 사용자, 충족되어야 할 심오한 요구를 명확하게 표현해야 합니다.

예를 들어, "도시의 젊은 직장인들은 바쁜 일정으로 인해 요리할 시간이 거의 없기 때문에 직관적이고 효율적인 식사 계획 앱이 필요합니다."라고 설명할 수 있습니다. 이 POV는 실행 가능하고 구체적이며 진정한 사용자 니즈에 초점을 맞춘 것으로, 브레인스토밍과 혁신을 위한 명확한 방향을 제시합니다.

이러한 문제 진술서를 작성하면 이후의 모든 아이디어와 디자인 노력이 사용자 중심으로 유지되고 핵심 과제에 부합할 수 있습니다.

POV/문제 진술 세분화하기

문제 해결을 위한 보다 포괄적인 접근 방식을 촉진하려면 POV를 더 작고 실행 가능한 질문으로 세분화하는 것이 좋습니다. 이러한 세분화를 통해 팀은 문제의 특정 측면을 다루고 다양한 해결책을 장려할 수 있습니다. POV를 세분화하는 것은 까다로운 과정일 수 있지만 집중적인 브레인스토밍을 위해서는 필수적입니다.

"도시의 젊은 직장인들은 바쁜 일정으로 요리할 시간이 거의 없기 때문에 직관적이고 효율적인 식사 계획 앱이 필요하다."라는 POV의 경우, 몇 가지 잠재적인 세분화 질문이 있을 수 있습니다:

  • 식단 계획 앱을 위한 사용자 친화적인 인터페이스를 어떻게 만들 수 있을까요?
  • 빠르고 쉬운 레시피를 앱에 어떻게 통합할 수 있을까요?
  • 시간을 절약하기 위해 식료품 배달 서비스를 앱에 통합하려면 어떻게 해야 할까요?

문제를 세분화하면 팀은 한 번에 한 가지 측면에 집중할 수 있으므로 아이디어를 도출하고 솔루션을 개발하기가 더 쉬워집니다.

개방형 언어 사용

문제 진술과 브레인스토밍 세션에서 개방형 언어를 사용하면 창의력과 아이디어를 크게 향상시킬 수 있습니다. 질문과 진술의 틀을 한정된 대답을 암시하는 방식으로 구성하는 대신, 개방형 언어는 다양한 가능성에 대한 폭넓은 사고와 탐구를 장려합니다.

이러한 접근 방식을 통해 팀원들은 기존의 해결책을 넘어 혁신적인 대안을 고려할 수 있으며, 궁극적으로 보다 역동적이고 포용적이며 생산적인 문제 해결 환경을 조성할 수 있습니다.

기발한 아이디어와 가능성 탐색

아이디어 발상 단계에서는 기발한 아이디어와 가능성을 장려하고 환영하는 것이 중요합니다. 처음에는 엉뚱해 보일 수 있는 아이디어가 창의력을 자극하고 독창적인 솔루션으로 이어질 수 있습니다. HMW 프로세스는 거친 아이디어의 탐색을 촉진하는 데 매우 중요합니다.

팀은 이러한 아이디어를 바로 무시하지 말고 시간을 들여 더 깊이 탐구하고 다른 아이디어와 결합하거나 변형할 수 있는 가능성이 있는지 살펴봐야 합니다.

거칠고 색다른 사고를 허용함으로써 팀은 기존의 제약에서 벗어나 예상치 못한 방식으로 핵심 과제를 해결하는 진정으로 혁신적인 솔루션을 개발할 수 있습니다. 전반적으로 아이디어를 구상하는 동안 열린 마음과 탐구하는 사고방식을 수용하면 보다 효과적인 문제 해결 노력을 이끌어낼 수 있습니다.

HMW 질문을 긍정적으로 표현하기

HMW 질문을 긍정적으로 표현하면 창의적인 프로세스에 큰 영향을 미쳐 더 많은 아이디어를 창출하고 문제 해결을 위한 건설적인 접근 방식을 장려할 수 있습니다.

'증가하다', '창조하다', '향상하다', '촉진하다'와 같은 긍정적인 동작 동사를 사용하면 팀이 확장적으로 사고하도록 동기를 부여하는 방식으로 과제를 구성할 수 있습니다.

예를 들어, "어떻게 하면 고객 불만을 방지할 수 있을까?"라는 질문 대신 "어떻게 하면 고객 만족도를 높일 수 있을까?"로 질문을 바꿀 수 있습니다. 이러한 미묘한 변화는 질문을 부정적인 문제에서 긍정적인 개선의 기회로 전환합니다.

마찬가지로 "어떻게 하면 프로세스의 오류를 줄일 수 있을까?" 대신 "어떻게 하면 프로세스의 정확성을 높일 수 있을까?"라고 생각해 보세요. 이러한 긍정적인 프레임은 단순히 문제를 완화하는 것이 아니라 잠재적인 성장과 개선에 초점을 맞춰 혁신을 촉진합니다.

좋은 관점의 중요성

인간 중심의 접근 방식

좋은 POV는 구체적이고 집중적이며 실행 가능해야 합니다. 이러한 요구를 해결하기 위한 잠재적인 솔루션이나 방법을 자세히 다루지 않고 사용자의 요구와 연구를 통해 수집한 인사이트를 명확하게 표현해야 합니다. 사용자 중심 POV는 사용자 문제의 본질을 파악하여 팀이 성급하게 결론을 내리거나 수정하지 않고 핵심 문제에 계속 집중할 수 있도록 합니다.

예를 들어 "우리 사용자에게는 알림을 보내는 앱이 필요합니다."라고 말하는 대신 "우리 사용자들은 바쁜 일정 속에서 중요한 마감일과 이벤트를 기억해야 합니다."라고 말할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 사용자 경험을 이해하는 데 초점을 맞추고 다양한 혁신적인 솔루션이 등장할 수 있는 여지를 남겨줍니다.

인간 중심의 문제 진술 만들기

인간 중심의 문제 진술은 디자인 씽킹 프로젝트의 핵심입니다. 이는 디자인 팀이 사용자의 실제 요구와 경험에 집중할 수 있도록 안내하는 역할을 합니다. 좋은 문제 진술은 인간 중심이어야 하며, 창의적인 자유를 허용할 만큼 충분히 넓고, 관리 가능한 범위를 유지할 수 있을 만큼 좁아야 합니다.

예를 들어, "피트니스 트래킹 앱을 어떻게 개발할 수 있을까?"와 같은 기술적 솔루션에 초점을 맞추기보다는 "개인이 피트니스 목표를 달성하도록 동기를 부여하는 방법은 무엇일까?"와 같은 인간 중심의 개방적인 접근 방식이 더 효과적입니다. 이렇게 하면 문제 진술에 사용자의 정서적, 실용적 요구가 요약되어 사용자의 핵심 과제에 명확하게 초점을 맞추면서 다양한 혁신적인 솔루션의 문을 열 수 있습니다.

결론

잘 작성된 문제 진술서는 성공적인 디자인 사고 프로젝트의 기초입니다. 인간 중심적이고 개방적인 태도를 유지하면 팀이 사용자의 요구와 경험을 이해하는 데 집중하는 동시에 창의적인 솔루션이 나올 수 있는 여지를 확보할 수 있습니다. 이 문서에 제공된 예시와 가이드라인이 다음 디자인 사고 프로젝트를 위한 효과적인 문제 진술서를 작성하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

15,000개 이상의 커스터마이징 가능한 3D 디자인 에셋

UI/UX, 웹사이트, 앱 디자인 등에 사용할 수 있습니다. 무료로 가입하기