3D modelleme konusunda yeniyseniz veya 3D grafikler oluşturmakla ilgileniyorsanız, muhtemelen .glb uzantılı bir dosyayla karşılaşmışsınızdır. Bu ikili dosya biçimi 3B modelleme ve oyun endüstrisinde yaygın olarak kullanılır, ancak başka amaçlar için de kullanılabilir.
Bu eksiksiz kılavuzda, GLB dosyasının ne olduğunu, diğer 3B dosya biçimlerinden nasıl farklı olduğunu ve bu dosyaları açıp görüntüleyebileceğiniz çeşitli yolları tartışacağız.
GLB Dosyası Nedir?
"GL Transmission Format Binary file" anlamına gelen GLB dosyası, 3B modelleri ve sahneleri depolamak için kullanılan bir dosya türüdür. Esasen modelin kendisi, dokular, malzemeler, animasyonlar ve aydınlatma gibi şeyler de dahil olmak üzere bir 3B varlığı oluşturan tüm veriler için bir kapsayıcıdır. Bu format Khronos Group tarafından geliştirilmiştir ve glTF (GL Transmission Format) spesifikasyonuna dayanmaktadır.
GLB dosyaları varlıkları detaylandırmak ve verileri yapılandırmak için JavaScript Object Notation (JSON) kullanır.
GLB dosyalarının temel avantajlarından biri kompakt ve bağımsız olmalarıdır. Bu, bir 3B varlık için gerekli tüm bilgilerin dosya içinde yer aldığı anlamına gelir ve herhangi bir veri veya kalite kaybı olmadan farklı platformlarda paylaşmayı ve kullanmayı kolaylaştırır.
Diğer 3D Dosya Formatlarından Farkı Nedir?
.obj, .fbx ve .dae gibi çeşitli 3D dosya formatları mevcuttur. Peki GLB dosyalarını öne çıkaran nedir? GLB dosyaları, kompaktlık ve verimlilik açısından diğer dosya formatlarına göre avantajlar sunar.
GLB vs. OBJ
GLB dosyaları ve OBJ (Nesne) dosyalarının her ikisi de 3B modeller için yaygın olarak kullanılır. Ancak, iki format arasında birkaç temel fark vardır.
İlk olarak, OBJ dosyaları yalnızca köşeler, kenarlar ve yüzler gibi geometrik verileri içerebilir. Bu, modelle ilişkili tüm dokuların veya malzemelerin ayrı olarak depolanması gerektiği anlamına gelir. Buna karşılık, GLB dosyaları tüm bu bilgileri aynı dosya içinde içerebilir.
Ayrıca, GLB dosyaları verileri depolamak için ikili bir format kullanır, bu da onları OBJ dosyaları tarafından kullanılan ASCII formatına kıyasla daha kompakt ve verimli hale getirir. Bu aynı zamanda farklı yazılımlar veya platformlar arasında aktarım yaparken verilerin daha iyi korunmasını sağlar.
GLB vs FBX
FBX (Filmbox) birçok 3D modelleme ve animasyon yazılımı tarafından kullanılan popüler bir dosya formatıdır. GLB dosyaları gibi FBX dosyaları da bir 3B varlık için gerekli tüm verileri tek bir dosyada içerebilir. Ancak, FBX dosyaları Autodesk'e özeldir ve kullanımı için özel lisans gerektirir, GLB ise serbestçe kullanılabilen açık bir standarttır.
Diğer bir fark ise FBX'in hiyerarşiler, kısıtlamalar ve kaplama gibi daha karmaşık özellikleri desteklemesidir. Bu, onu gelişmiş animasyonlar ve donanımlar için tercih edilen bir format haline getirirken, GLB daha basit modeller için daha uygundur.
GLB vs DAE
DAE (Digital Asset Exchange) dosyaları COLLADA formatına dayanır ve öncelikle farklı 3D yazılımlar arasında veri alışverişi için tasarlanmıştır. GLB gibi DAE dosyaları da gerekli tüm bilgileri tek bir dosya içinde saklayabilir. Ancak GLB'nin ikili kod kullanması daha verimli ve aktarımı daha kolay hale getirir.
Bu formatlar arasındaki önemli bir fark, DAE dosyalarının yazar, telif hakkı veya modelin belirli özellikleri hakkında bilgi içerebilen meta verileri desteklemesidir. Bu özellik GLB dosyalarında mevcut değildir.
GLB vs. glTF
GLB genellikle glTF dosyasıyla (Graphics Language Transmission Format) karıştırılır, ancak bunlar aynı şey değildir. GLB, glTF formatının ikili bir versiyonudur, bu da onu daha kompakt ve web uygulamalarında kullanım için uygun hale getirir.
glTF dosyaları tıpkı GLB gibi 3B modelleri ve animasyonları depolayabilir, ancak verileri depolamak için "tampon" adı verilen harici dosyalara güvenirler. Bu, tam bir modelin birden fazla dosya gerektirebileceği anlamına gelirken, GLB gerekli tüm bilgileri tek bir dosyada içerir.
Diğer bir fark ise glTF'nin formata ek işlevler ekleyebilen uzantılar aracılığıyla özelleştirmeye izin vermesidir. Ancak bu aynı zamanda glTF dosyalarının farklı yazılımlar veya platformlar arasında tam olarak uyumlu olmayabileceği anlamına gelir.
Genel olarak GLB, glTF formatının daha akıcı ve verimli bir versiyonudur, bu da onu web tabanlı 3D uygulamalar için tercih edilen bir seçenek haline getirir. Bununla birlikte, glTF ileri düzey kullanıcılar için daha fazla esneklik ve özelleştirme seçenekleri sunar.
GLB Dosyası Hangi Verileri İçerir?
Bir GLB dosyası tek bir dosyada çok fazla bilgi barındırır ve esasen eksiksiz bir 3D sahneyi temsil etmek için gereken her şeyi içerir. İşte bir GLB dosyasının içinde bulacağınız veri türlerinin bir dökümü:
- 3B modeller: Bu, sahnedeki nesnelerin şekillerini ve yapılarını temsil eden temel verilerdir. Köşeler (3B uzaydaki noktalar), yüzler (modelin yüzeylerini tanımlayan) ve kenarlar (köşeleri bağlayan) gibi bilgileri içerir.
- Dokular: Dokular 3B modeller için renk, ayrıntı ve yüzey özellikleri sağlayan kaplamalar gibidir. Dokular genellikle GLB içinde referans verilen görüntü dosyalarıdır.
- Malzemeler: Malzemeler ışığın 3B modellerin yüzeyleriyle nasıl etkileşime girdiğini tanımlar. Bu, parlaklık, yansıtma ve dokuların nasıl uygulandığı gibi özellikleri içerebilir.
- Animasyonlar: Sahne herhangi bir hareket içeriyorsa, animasyon verileri GLB dosyasında saklanır. Bu veriler modellerin konumlarının, dönüşlerinin ve diğer özelliklerinin zaman içinde nasıl değiştiğini belirtir.
- Sahneler: Bir sahne, aydınlatma bilgileri ve birbirlerine göre nasıl konumlandırıldıklarıyla birlikte birden fazla 3B model içerebilir. Bu, esasen gördüğünüz ortamın tamamını oluşturur.
GLB dosyaları kompakt olmaları açısından kullanışlı olsalar da diğer 3B dosya formatlarına kıyasla her zaman en ayrıntılı veya karmaşık verileri içermeyebilirler. Bununla birlikte, verimlilik ve kullanım kolaylığına odaklanmaları onları web, mobil ve gerçek zamanlı uygulamalar için popüler bir seçim haline getirmektedir. GLB dosyalarının verimli ve kompakt yapısı, dosya boyutunu en aza indirmeye ve 3D içeriğin yüklenmesini ve görüntülenmesini optimize etmeye yardımcı olur.
GLB Dosyaları Nasıl Oluşturulur?
Özel ihtiyaçlarınıza ve uzmanlık seviyenize bağlı olarak GLB dosyaları oluşturmanın çeşitli yolları vardır. İşte 3D sanatçılar ve geliştiriciler tarafından yaygın olarak kullanılan birkaç yöntem:
3D Yazılımdan Dışa Aktarma
GLB dosyaları oluşturmanın en yaygın yöntemi, bunları doğrudan 3D modelleme yazılımından dışa aktarmaktır. Blender, Maya ve 3ds Max gibi popüler programların hepsinde dosyaları GLB formatında dışa aktarma seçenekleri vardır. Ancak bu uygulamalarla ilgili sorun, etkili bir şekilde kullanmak için önemli ölçüde bilgi ve deneyim gerektirmeleridir.
3D modelleme konusunda yeniyseniz, 3D sahnenizi veya modelinizi çevrimiçi oluşturmak için Pixcap'i kullanın ve ardından GLB dışa aktarma seçeneğini seçin. Şimdi ücretsiz olarak başlayın!
Diğer Formatlardan Dönüştürme
Farklı dosya formatlarında mevcut 3B modelleriniz varsa bunları GLB dosyalarına dönüştürmek için bir dönüştürme aracı kullanabilirsiniz. Bazı popüler seçenekler Autodesk FBX Converter ve 40'tan fazla dosya formatını destekleyen açık kaynaklı bir kütüphane olan Assimp'tir.
GLB Dosyaları Nasıl Açılır?
GLB dosyalarını açmak için uyumlu bir 3B görüntüleyici veya düzenleyiciye ihtiyacınız olacaktır. İşte göz önünde bulundurmanız gereken birkaç seçenek:
Pixcap
Pixcap %100 web tabanlıdır, böylece GLB dosyalarını çevrimiçi olarak açabilir ve GLB dosyalarını doğrudan tarayıcınızda düzenleyebilirsiniz. Yeni başlayanlar ve teknik olmayan kullanıcılar için mükemmel bir seçenektir, çünkü herhangi bir yazılım kurulumu veya 3D modelleme hakkında önceden bilgi gerektirmez.
Microsoft 3D Görüntüleyici
Microsoft 3D Viewer, Windows 10'da önceden yüklenmiş olarak gelen ücretsiz bir uygulamadır. GLB dahil olmak üzere çeşitli 3D dosya formatlarını destekler ve 3D modelleri görüntülemenize ve değiştirmenize olanak tanır.
Birlik
Unity, GLB dosyaları için yerleşik desteğe sahip popüler bir oyun motoru ve geliştirme platformudur. GLB dosyalarını Unity'ye aktarabilir ve projelerinizde kullanabilir veya görüntülemek için editör içinde açabilirsiniz.
Three.js
Eğer bir web geliştiricisiyseniz, Three.js GLB dosyalarını çevrimiçi görüntülemek ve bunlarla çalışmak için mükemmel bir seçenektir. Bir web tarayıcısında 3D grafikler oluşturmanıza olanak tanıyan ve GLB dosyaları için yerleşik desteğe sahip bir JavaScript kütüphanesidir.
GLB Dosyaları Nasıl Dönüştürülür?
GLB - FBX
Bir GLB dosyasını FBX'e dönüştürmek için, daha önce bahsedilen Autodesk FBX Dönüştürücüsünü kullanabilirsiniz. Dönüştürücüyü açmanız ve GLB dosyanızı girdi olarak seçmeniz, ardından çıktı formatı olarak FBX'i seçmeniz ve Dönüştür'e tıklamanız yeterlidir.
GLB'den OBJ'ye
Bir GLB dosyasını OBJ'ye dönüştürmek için AnyConv veya MeshConverter gibi çevrimiçi GLB'den OBJ'ye dönüştürücüleri kullanabilirsiniz. Bu araçlar GLB dosyanızı yüklemenize ve istediğiniz çıktı formatı olarak OBJ'yi seçmenize olanak tanır.
GLB - STL
Bir GLB dosyasını STL'ye dönüştürmek için AnyConv gibi ücretsiz çevrimiçi dönüştürücüleri kullanabilirsiniz. Bu araçların her ikisi de GLB dosyanızı yüklemenize ve çıktı formatı olarak STL'yi seçmenize izin verir.
GLB - GLTF
GLTF dosyaları GLB dosyalarının öncülüdür ve 3D uygulamalarda da kullanılabilir. GLTF dosya formatı, çeşitli açık kaynaklı WebGL motorlarında ve 3D editörlerde yaygın olarak desteklenir ve doğrudan dışa aktarmaya ve kolay dönüştürmeye olanak tanır. Bir GLB dosyasını GLTF'ye dönüştürmek için AnyConv veya MeshConverter gibi ücretsiz çevrimiçi dönüştürücüleri kullanabilirsiniz.
GLB - PNG
Dokulara sahip bir 3B model içeren bir GLB dosyanız varsa, bunu PNG'ye de dönüştürebilirsiniz. Bu, modelde kullanılan 2D doku görüntülerini dışa aktaracaktır. Bunu yapmak için GLB dosyanızı Pixcap'e yükleyebilir ve PNG dışa aktarma seçeneğini seçebilirsiniz.
GLB Dosyalarını Kullanmanın Faydaları
- Paylaşması kolay: Bir GLB dosyası eksiksiz bir 3D sahne için gereken her şeyi içerdiğinden, eksik dokular veya malzemeler konusunda endişelenmeden kolayca paylaşılabilir ve başkaları tarafından görüntülenebilir. GLB dosyaları sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik, oyunlar ve çevrimiçi uygulamalarda 3B verileri paylaşmak için kullanılan standartlaştırılmış bir dosya formatıdır.
- Verimli depolama: GLB dosyaları boyut açısından son derece optimize edilmiştir, bu da onları büyük dosya boyutlarının performansı yavaşlatabileceği web ve mobil uygulamalarda kullanım için ideal hale getirir.
- Gerçek zamanlı render: Tek bir dosyada bulunan tüm gerekli veriler sayesinde 3D sahnelerin gerçek zamanlı olarak oluşturulması çok daha kolay hale gelir. Bu özellikle oyunlar ve simülasyonlar gibi etkileşimli uygulamalar için kullanışlıdır.
- Birden fazla platformla uyumluluk: GLB dosyaları çoğu modern 3D yazılım ve geliştirme aracı tarafından desteklenir, bu da onları farklı platformlarda kullanılabilecek içerik oluşturmak için çok yönlü bir seçim haline getirir.
- Web teknolojileriyle sorunsuz entegrasyon: GLB dosyaları, özellikle WebGL ve diğer web grafik kütüphanelerinin yükselişiyle birlikte web tabanlı 3D uygulamalarında yaygın olarak kullanılmaktadır. Bu, kullanıcıların herhangi bir ek eklenti veya yazılım yüklemesini gerektirmeden web üzerinde etkileşimli ve sürükleyici deneyimlere olanak tanır.
Sonuç
GLB dosyaları, çeşitli platformlarla uyumlulukları ve 3D verilerin verimli bir şekilde depolanması nedeniyle giderek daha popüler hale gelmektedir. GLB dosyalarının nasıl oluşturulacağını, açılacağını ve dönüştürüleceğini bilmek, 3D grafikler ve uygulamalarla çalışan herkes için çok önemlidir. Mevcut çeşitli araçlar ve yöntemlerle GLB dosyalarını oluşturmak ve kullanmak her zamankinden daha erişilebilir hale geldi. Öyleyse bu çok yönlü dosya formatını keşfetmeye başlayın ve neler yaratabileceğinizi görün! Mutlu modellemeler!
15.000'den fazla özelleştirilebilir 3B tasarım varlığı
UI/UX, web sitesi, uygulama tasarımı ve daha fazlası için. Ücretsiz kaydolun