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Arquivo GLB: O que é, como criar e abrir?

O arquivo GLB é um formato de arquivo tridimensional usado para armazenar modelos 3D. Saiba mais sobre seus recursos, como abri-lo e os vários softwares que o suportam. 10 Gwengolo 2024
Arquivo GLB

Se você é novo em modelagem 3D ou está interessado em criar gráficos 3D, provavelmente já se deparou com um arquivo com a extensão .glb. Esse formato de arquivo binário é comumente usado no setor de modelagem 3D e jogos, mas também pode ser usado para outros fins.

Neste guia completo, discutiremos o que é um arquivo GLB, como ele difere de outros formatos de arquivo 3D e as várias maneiras de abrir e visualizar esses arquivos.

O que é um arquivo GLB?

Um arquivo GLB, que significa "GL Transmission Format Binary file" (arquivo binário de formato de transmissão GL), é um tipo de arquivo usado para armazenar modelos e cenas 3D. É essencialmente um contêiner para todos os dados que compõem um ativo 3D, incluindo itens como o próprio modelo, texturas, materiais, animações e iluminação. Esse formato foi desenvolvido pelo Khronos Group e é baseado na especificação glTF (GL Transmission Format).

Os arquivos GLB usam a notação de objeto JavaScript (JSON) para detalhar os ativos e estruturar os dados.

Uma das principais vantagens dos arquivos GLB é que eles são compactos e independentes. Isso significa que todas as informações necessárias para um ativo 3D estão contidas no arquivo, o que facilita o compartilhamento e o uso em diferentes plataformas sem perda de dados ou de qualidade.

Qual é a diferença em relação a outros formatos de arquivo 3D?

Há vários formatos de arquivo 3D disponíveis, como .obj, .fbx e .dae. Então, o que faz com que os arquivos GLB se destaquem? Os arquivos GLB oferecem vantagens sobre outros formatos de arquivo em termos de compactação e eficiência.

GLB vs. OBJ

Os arquivos GLB e os arquivos OBJ (Object) são comumente usados para modelos 3D. No entanto, existem algumas diferenças importantes entre os dois formatos.

Em primeiro lugar, os arquivos OBJ só podem conter dados geométricos, como vértices, bordas e faces. Isso significa que quaisquer texturas ou materiais associados ao modelo precisam ser armazenados separadamente. Por outro lado, os arquivos GLB podem conter todas essas informações no mesmo arquivo.

Além disso, os arquivos GLB usam um formato binário para armazenar dados, o que os torna mais compactos e eficientes em comparação com o formato ASCII usado pelos arquivos OBJ. Isso também permite uma melhor preservação dos dados durante a transferência entre diferentes softwares ou plataformas.

GLB vs. FBX

O FBX (Filmbox) é um formato de arquivo popular usado por muitos softwares de modelagem e animação 3D. Assim como os arquivos GLB, os arquivos FBX podem conter todos os dados necessários para um ativo 3D em um único arquivo. No entanto, os arquivos FBX são de propriedade da Autodesk e exigem licenciamento específico para serem usados, enquanto o GLB é um padrão aberto que pode ser usado livremente.

Outra diferença é que o FBX oferece suporte a recursos mais complexos, como hierarquias, restrições e skinning. Isso o torna o formato preferido para animações avançadas e rigging, enquanto o GLB é mais adequado para modelos mais simples.

GLB vs. DAE

Os arquivos DAE (Digital Asset Exchange) são baseados no formato COLLADA e foram projetados principalmente para a troca de dados entre diferentes softwares 3D. Assim como o GLB, os arquivos DAE podem armazenar todas as informações necessárias em um único arquivo. Entretanto, o uso de código binário pelo GLB o torna mais eficiente e fácil de transferir.

Uma diferença notável entre esses formatos é que os arquivos DAE suportam metadados, que podem incluir informações sobre o autor, direitos autorais ou propriedades específicas do modelo. Esse recurso não está disponível nos arquivos GLB.

GLB vs. glTF

O GLB é frequentemente confundido com o arquivo glTF (Graphics Language Transmission Format), mas eles não são a mesma coisa. O GLB é uma versão binária do formato glTF, tornando-o mais compacto e adequado para uso em aplicativos da Web.

Os arquivos glTF podem armazenar modelos e animações 3D, assim como o GLB, mas dependem de arquivos externos chamados "buffers" para armazenar dados. Isso significa que um modelo completo pode exigir vários arquivos, enquanto o GLB contém todas as informações necessárias em um único arquivo.

Outra diferença é que o glTF permite a personalização por meio de extensões, que podem acrescentar funcionalidades adicionais ao formato. No entanto, isso também significa que os arquivos glTF podem não ser totalmente compatíveis em diferentes softwares ou plataformas.

Em geral, o GLB é uma versão mais simplificada e eficiente do formato glTF, o que o torna a opção preferida para aplicativos 3D baseados na Web. No entanto, o glTF oferece mais flexibilidade e opções de personalização para usuários avançados.

Quais são os dados contidos em um arquivo GLB?

Um arquivo GLB reúne muitas informações em um único arquivo, essencialmente contendo tudo o que é necessário para representar uma cena 3D completa. Veja a seguir um detalhamento do tipo de dados que você encontrará em um arquivo GLB:

  • Modelos 3D: Esses são os dados principais, que representam as formas e as estruturas dos objetos na cena. Incluem informações como vértices (pontos no espaço 3D), faces (que definem as superfícies do modelo) e bordas (que conectam os vértices).
  • Texturas: As texturas são como peles para os modelos 3D, fornecendo cores, detalhes e propriedades de superfície. As texturas geralmente são arquivos de imagem referenciados no GLB.
  • Materiais: Os materiais definem como a luz interage com as superfícies dos modelos 3D. Isso pode incluir propriedades como brilho, refletividade e como as texturas são aplicadas.
  • Animações: Se a cena envolver algum movimento, os dados de animação serão armazenados no arquivo GLB. Esses dados especificam como as posições, rotações e outras propriedades dos modelos mudam com o tempo.
  • Cenas: Uma cena pode conter vários modelos 3D, juntamente com informações de iluminação e como eles são posicionados uns em relação aos outros. Isso basicamente cria o ambiente completo que você vê.

Embora os arquivos GLB sejam convenientes por sua compactação, eles nem sempre podem conter os dados mais detalhados ou complexos em comparação com outros formatos de arquivo 3D. No entanto, seu foco na eficiência e na facilidade de uso faz deles uma escolha popular para aplicativos da Web, móveis e em tempo real. A natureza eficiente e compacta dos arquivos GLB ajuda a minimizar o tamanho do arquivo e otimizar o carregamento e a exibição do conteúdo 3D.

Como criar arquivos GLB?

Há várias maneiras de criar arquivos GLB, dependendo de suas necessidades específicas e do nível de conhecimento. Aqui estão alguns métodos comumente usados por artistas e desenvolvedores de 3D:

Exportação do software 3D

O método mais comum para criar arquivos GLB é exportá-los diretamente do software de modelagem 3D. Programas populares como Blender, Maya e 3ds Max têm opções para exportar arquivos no formato GLB. Mas o problema com esses aplicativos é que eles exigem conhecimento e experiência consideráveis para serem usados com eficácia.

Se você for iniciante em modelagem 3D, use o Pixcap para criar sua cena ou modelo 3D on-line e, em seguida, selecione a opção de exportação GLB. Comece agora gratuitamente!

Converter de outros formatos

Se você tiver modelos 3D existentes em diferentes formatos de arquivo, poderá usar uma ferramenta de conversão para convertê-los em arquivos GLB. Algumas opções populares são o Autodesk FBX Converter e o Assimp, uma biblioteca de código aberto que suporta mais de 40 formatos de arquivo.

Como abrir arquivos GLB?

Para abrir arquivos GLB, você precisará de um visualizador ou editor 3D compatível. Aqui estão algumas opções a serem consideradas:

Pixcap

O Pixcap é 100% baseado na Web, portanto, você pode abrir arquivos GLB on-line e editar arquivos GLB diretamente no navegador. É uma ótima opção para iniciantes e usuários não técnicos, pois não requer instalação de software ou conhecimento prévio de modelagem 3D.

Microsoft 3D Viewer

O Microsoft 3D Viewer é um aplicativo gratuito que vem pré-instalado no Windows 10. Ele é compatível com vários formatos de arquivo 3D, inclusive GLB, e permite visualizar e manipular modelos 3D.

Unity

O Unity é um mecanismo de jogo e uma plataforma de desenvolvimento popular que também tem suporte integrado para arquivos GLB. Você pode importar arquivos GLB para o Unity e usá-los em seus projetos ou simplesmente abri-los no editor para visualizá-los.

Three.js

Se você for um desenvolvedor da Web, o Three.js é uma excelente opção para visualizar e trabalhar com arquivos GLB on-line. É uma biblioteca JavaScript que permite renderizar gráficos 3D em um navegador da Web e tem suporte integrado para arquivos GLB.

Como converter arquivos GLB?

GLB para FBX

Para converter um arquivo GLB em FBX, você pode usar o Autodesk FBX Converter mencionado anteriormente. Basta abrir o conversor e selecionar seu arquivo GLB como entrada, depois escolher FBX como formato de saída e clicar em Convert (Converter).

GLB para OBJ

Para converter um arquivo GLB em OBJ, você pode usar conversores on-line de GLB para OBJ, como o AnyConv ou o MeshConverter. Essas ferramentas permitem que você carregue seu arquivo GLB e selecione OBJ como o formato de saída desejado.

GLB para STL

Para converter um arquivo GLB em STL, você pode usar conversores on-line gratuitos como o AnyConv. Ambas as ferramentas permitem que você carregue seu arquivo GLB e selecione STL como o formato de saída.

GLB para GLTF

Os arquivos GLTF são os predecessores dos arquivos GLB e também podem ser usados em aplicativos 3D. O formato de arquivo glTF é amplamente suportado em vários mecanismos WebGL de código aberto e editores 3D, permitindo a exportação direta e a fácil conversão. Para converter um arquivo GLB em GLTF, você pode usar conversores on-line gratuitos, como o AnyConv ou o MeshConverter.

GLB para PNG

Se você tiver um arquivo GLB que contenha um modelo 3D com texturas, também poderá convertê-lo em PNG. Isso exportará as imagens de textura 2D usadas no modelo. Para fazer isso, carregue seu arquivo GLB no Pixcap e selecione a opção de exportação PNG.

Benefícios do uso de arquivos GLB

  • Fácil de compartilhar: Como um arquivo GLB contém tudo o que é necessário para uma cena 3D completa, ele pode ser facilmente compartilhado e visualizado por outras pessoas sem se preocupar com a falta de texturas ou materiais. Os arquivos GLB são um formato de arquivo padronizado usado para compartilhar dados 3D em realidade virtual, realidade aumentada, jogos e aplicativos on-line.
  • Armazenamento eficiente: Os arquivos GLB são altamente otimizados quanto ao tamanho, o que os torna ideais para uso em aplicativos da Web e móveis, nos quais arquivos grandes podem reduzir o desempenho.
  • Renderização em tempo real: Com todos os dados necessários contidos em um único arquivo, a renderização em tempo real de cenas 3D fica muito mais fácil. Isso é particularmente útil para aplicativos interativos, como jogos e simulações.
  • Compatibilidade com várias plataformas: Os arquivos GLB são compatíveis com a maioria dos softwares 3D modernos e com as ferramentas de desenvolvimento, o que os torna uma opção versátil para a criação de conteúdo que pode ser usado em diferentes plataformas.
  • Integração perfeita com tecnologias da Web: Os arquivos GLB são amplamente usados em aplicativos 3D baseados na Web, especialmente com o surgimento do WebGL e de outras bibliotecas de gráficos da Web. Isso permite experiências interativas e imersivas na Web sem exigir que os usuários instalem nenhum plug-in ou software adicional.

Conclusão

Os arquivos GLB estão se tornando cada vez mais populares devido à sua compatibilidade com várias plataformas e ao armazenamento eficiente de dados 3D. Saber como criar, abrir e converter arquivos GLB é essencial para quem trabalha com gráficos e aplicativos 3D. Com as várias ferramentas e métodos disponíveis, a criação e o uso de arquivos GLB se tornaram mais acessíveis do que nunca. Portanto, comece a explorar esse formato de arquivo versátil e veja o que você pode criar! Boa modelagem!

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