Wenn Sie neu in der 3D-Modellierung sind oder sich für die Erstellung von 3D-Grafiken interessieren, dann sind Sie wahrscheinlich schon einmal auf eine Datei mit der Erweiterung .glb gestoßen. Dieses binäre Dateiformat wird häufig in der 3D-Modellierungs- und Spieleindustrie verwendet, kann aber auch für andere Zwecke genutzt werden.
In diesem vollständigen Leitfaden wird erläutert, was eine GLB-Datei ist, wie sie sich von anderen 3D-Dateiformaten unterscheidet und wie Sie diese Dateien öffnen und anzeigen können.
Was ist eine GLB-Datei?
Eine GLB-Datei, die für "GL Transmission Format Binary file" steht, ist ein Dateityp, der zum Speichern von 3D-Modellen und Szenen verwendet wird. Sie ist im Wesentlichen ein Container für alle Daten, die ein 3D-Asset ausmachen, einschließlich Dingen wie dem Modell selbst, Texturen, Materialien, Animationen und Beleuchtung. Dieses Format wurde von der Khronos Group entwickelt und basiert auf der glTF-Spezifikation (GL Transmission Format).
GLB-Dateien verwenden die JavaScript Object Notation (JSON), um Assets zu beschreiben und Daten zu strukturieren.
Einer der Hauptvorteile von GLB-Dateien ist, dass sie kompakt und in sich geschlossen sind. Das bedeutet, dass alle erforderlichen Informationen für ein 3D-Asset in der Datei enthalten sind, was die gemeinsame Nutzung und Verwendung auf verschiedenen Plattformen ohne Daten- oder Qualitätsverlust erleichtert.
Wie unterscheidet es sich von anderen 3D-Dateiformaten?
Es gibt verschiedene 3D-Dateiformate, wie z. B. .obj, .fbx und .dae. Was macht GLB-Dateien so besonders? GLB-Dateien bieten gegenüber anderen Dateiformaten Vorteile in Bezug auf Kompaktheit und Effizienz.
GLB vs. OBJ
GLB-Dateien und OBJ-Dateien (Object) werden beide häufig für 3D-Modelle verwendet. Es gibt jedoch einige wesentliche Unterschiede zwischen den beiden Formaten.
Erstens können OBJ-Dateien nur geometrische Daten, wie Eckpunkte, Kanten und Flächen, enthalten. Das bedeutet, dass alle Texturen oder Materialien, die mit dem Modell verbunden sind, separat gespeichert werden müssen. Im Gegensatz dazu können GLB-Dateien alle diese Informationen in derselben Datei enthalten.
Außerdem verwenden GLB-Dateien ein binäres Format zum Speichern von Daten, was sie im Vergleich zum ASCII-Format von OBJ-Dateien kompakter und effizienter macht. Dies ermöglicht auch eine bessere Erhaltung der Daten bei der Übertragung zwischen verschiedenen Softwareprogrammen oder Plattformen.
GLB vs. FBX
FBX (Filmbox) ist ein beliebtes Dateiformat, das von vielen 3D-Modellierungs- und Animationsprogrammen verwendet wird. Wie GLB-Dateien können auch FBX-Dateien alle erforderlichen Daten für ein 3D-Asset in einer Datei enthalten. FBX-Dateien sind jedoch Eigentum von Autodesk und erfordern eine spezielle Lizenz für die Verwendung, während GLB ein offener Standard ist, der frei verwendet werden kann.
Ein weiterer Unterschied ist, dass FBX komplexere Funktionen wie Hierarchien, Beschränkungen und Skinning unterstützt. Dies macht es zu einem bevorzugten Format für fortgeschrittene Animationen und Rigging, während GLB besser für einfachere Modelle geeignet ist.
GLB vs. DAE
DAE-Dateien (Digital Asset Exchange) basieren auf dem COLLADA-Format und wurden in erster Linie für den Austausch von Daten zwischen verschiedenen 3D-Programmen entwickelt. Wie GLB können auch DAE-Dateien alle erforderlichen Informationen in einer Datei speichern. Da GLB jedoch einen Binärcode verwendet, ist es effizienter und einfacher zu übertragen.
Ein bemerkenswerter Unterschied zwischen diesen Formaten ist, dass DAE-Dateien Metadaten unterstützen, die Informationen über den Autor, das Urheberrecht oder bestimmte Eigenschaften des Modells enthalten können. Diese Funktion ist in GLB-Dateien nicht verfügbar.
GLB vs. glTF
GLB wird oft mit der glTF-Datei (Graphics Language Transmission Format) verwechselt, aber sie sind nicht dasselbe. GLB ist eine binäre Version des glTF-Formats, die kompakter ist und sich für die Verwendung in Webanwendungen eignet.
glTF-Dateien können genau wie GLB 3D-Modelle und Animationen speichern, sind aber auf externe Dateien, so genannte "Puffer", angewiesen, um Daten zu speichern. Das bedeutet, dass für ein komplettes Modell mehrere Dateien erforderlich sein können, während GLB alle erforderlichen Informationen in einer Datei enthält.
Ein weiterer Unterschied besteht darin, dass glTF durch Erweiterungen angepasst werden kann, wodurch dem Format zusätzliche Funktionen hinzugefügt werden können. Dies bedeutet jedoch auch, dass glTF-Dateien möglicherweise nicht vollständig mit verschiedenen Softwareprogrammen oder Plattformen kompatibel sind.
Im Allgemeinen ist GLB eine schlankere und effizientere Version des glTF-Formats, was es zu einer bevorzugten Wahl für webbasierte 3D-Anwendungen macht. Allerdings bietet glTF mehr Flexibilität und Anpassungsmöglichkeiten für fortgeschrittene Benutzer.
Welche Daten sind in einer GLB-Datei enthalten?
Eine GLB-Datei enthält eine Vielzahl von Informationen in einer einzigen Datei, die im Wesentlichen alles enthält, was zur Darstellung einer vollständigen 3D-Szene erforderlich ist. Hier ist eine Aufschlüsselung der Daten, die Sie in einer GLB-Datei finden:
- 3D-Modelle: Dies sind die Kerndaten, die die Formen und Strukturen der Objekte in der Szene darstellen. Dazu gehören Informationen wie Eckpunkte (Punkte im 3D-Raum), Flächen (die die Oberflächen des Modells definieren) und Kanten (die Eckpunkte miteinander verbinden).
- Texturen: Texturen sind wie Häute für die 3D-Modelle, die Farbe, Details und Oberflächeneigenschaften bereitstellen. Texturen sind oft Bilddateien, auf die in der GLB verwiesen wird.
- Materialien: Materialien definieren, wie Licht mit den Oberflächen der 3D-Modelle interagiert. Dies kann Eigenschaften wie Glanz, Reflektivität und die Anwendung von Texturen beinhalten.
- Animationen: Wenn die Szene eine Bewegung beinhaltet, werden die Animationsdaten in der GLB-Datei gespeichert. Diese Daten geben an, wie sich die Positionen, Drehungen und andere Eigenschaften der Modelle im Laufe der Zeit ändern.
- Schauplätze: Eine Szene kann mehrere 3D-Modelle enthalten, zusammen mit Beleuchtungsinformationen und der Positionierung der Modelle zueinander. So entsteht die komplette Umgebung, die Sie sehen.
GLB-Dateien sind zwar aufgrund ihrer Kompaktheit praktisch, aber sie enthalten im Vergleich zu anderen 3D-Dateiformaten nicht immer die detailliertesten oder komplexesten Daten. Ihr Fokus auf Effizienz und Benutzerfreundlichkeit macht sie jedoch zu einer beliebten Wahl für Web-, Mobil- und Echtzeitanwendungen. Die effiziente und kompakte Natur von GLB-Dateien trägt dazu bei, die Dateigröße zu minimieren und das Laden und Anzeigen von 3D-Inhalten zu optimieren.
Wie erstellt man GLB-Dateien?
Es gibt mehrere Möglichkeiten, GLB-Dateien zu erstellen, je nach Ihren spezifischen Anforderungen und Ihrem Kenntnisstand. Im Folgenden finden Sie einige Methoden, die von 3D-Künstlern und Entwicklern häufig verwendet werden:
Export aus 3D-Software
Die gängigste Methode zur Erstellung von GLB-Dateien ist der direkte Export aus einer 3D-Modellierungssoftware. Beliebte Programme wie Blender, Maya und 3ds Max bieten alle die Möglichkeit, Dateien im GLB-Format zu exportieren. Das Problem bei diesen Anwendungen ist jedoch, dass sie ein beträchtliches Maß an Wissen und Erfahrung erfordern, um sie effektiv zu nutzen.
Wenn Sie neu in der 3D-Modellierung sind, verwenden Sie stattdessen Pixcap, um Ihre 3D-Szene oder Ihr Modell online zu erstellen, und wählen Sie dann die GLB-Exportoption. Starten Sie jetzt kostenlos!
Konvertieren aus anderen Formaten
Wenn Sie bereits 3D-Modelle in anderen Dateiformaten haben, können Sie diese mit einem Konvertierungstool in GLB-Dateien umwandeln. Einige beliebte Optionen sind Autodesk FBX Converter und Assimp, eine Open-Source-Bibliothek, die über 40 Dateiformate unterstützt.
Wie kann man GLB-Dateien öffnen?
Um GLB-Dateien zu öffnen, benötigen Sie einen kompatiblen 3D-Viewer oder Editor. Hier sind ein paar Optionen, die Sie in Betracht ziehen können:
Pixcap
Pixcap ist zu 100 % webbasiert, sodass Sie GLB-Dateien online öffnen und direkt in Ihrem Browser bearbeiten können. Pixcap ist eine großartige Option für Anfänger und technisch nicht versierte Benutzer, da keine Softwareinstallation oder Vorkenntnisse in der 3D-Modellierung erforderlich sind.
Microsoft 3D-Betrachter
Der Microsoft 3D Viewer ist eine kostenlose App, die auf Windows 10 vorinstalliert ist. Sie unterstützt verschiedene 3D-Dateiformate, einschließlich GLB, und ermöglicht es Ihnen, 3D-Modelle zu betrachten und zu bearbeiten.
Unity
Unity ist eine beliebte Spiele-Engine und Entwicklungsplattform, die ebenfalls über eine integrierte Unterstützung für GLB-Dateien verfügt. Sie können GLB-Dateien in Unity importieren und sie in Ihren Projekten verwenden oder sie einfach im Editor öffnen, um sie zu betrachten.
Three.js
Wenn Sie Webentwickler sind, ist Three.js eine hervorragende Option, um GLB-Dateien online anzuzeigen und mit ihnen zu arbeiten. Es handelt sich um eine JavaScript-Bibliothek, mit der Sie 3D-Grafiken in einem Webbrowser darstellen können und die über eine integrierte Unterstützung für GLB-Dateien verfügt.
Wie konvertiert man GLB-Dateien?
GLB in FBX
Um eine GLB-Datei in FBX zu konvertieren, können Sie den bereits erwähnten Autodesk FBX Converter verwenden. Öffnen Sie einfach den Konverter und wählen Sie Ihre GLB-Datei als Eingabe, wählen Sie dann FBX als Ausgabeformat und klicken Sie auf Konvertieren.
GLB zu OBJ
Um eine GLB-Datei in OBJ zu konvertieren, können Sie Online-Konverter wie AnyConv oder MeshConverter verwenden, die GLB in OBJ konvertieren. Mit diesen Tools können Sie Ihre GLB-Datei hochladen und OBJ als das gewünschte Ausgabeformat auswählen.
GLB zu STL
Um eine GLB-Datei in STL zu konvertieren, können Sie kostenlose Online-Konverter wie AnyConv verwenden. Mit diesen beiden Tools können Sie Ihre GLB-Datei hochladen und STL als Ausgabeformat auswählen.
GLB nach GLTF
GLTF-Dateien sind der Vorgänger der GLB-Dateien und können ebenfalls in 3D-Anwendungen verwendet werden. Das glTF-Dateiformat wird von verschiedenen Open-Source-WebGL-Engines und 3D-Editoren weitgehend unterstützt und ermöglicht den direkten Export und eine einfache Konvertierung. Um eine GLB-Datei in GLTF zu konvertieren, können Sie kostenlose Online-Konverter wie AnyConv oder MeshConverter verwenden.
GLB nach PNG
Wenn Sie eine GLB-Datei haben, die ein 3D-Modell mit Texturen enthält, können Sie diese auch in PNG konvertieren. Dabei werden die im Modell verwendeten 2D-Texturbilder exportiert. Laden Sie dazu Ihre GLB-Datei in Pixcap hoch und wählen Sie die Option PNG-Export.
Vorteile der Verwendung von GLB-Dateien
- Einfach zu teilen: Da eine GLB-Datei alles enthält, was für eine vollständige 3D-Szene benötigt wird, kann sie leicht weitergegeben und von anderen betrachtet werden, ohne dass man sich Gedanken über fehlende Texturen oder Materialien machen muss. GLB-Dateien sind ein standardisiertes Dateiformat für die gemeinsame Nutzung von 3D-Daten in der virtuellen Realität, der erweiterten Realität, in Spielen und Online-Anwendungen.
- Effiziente Speicherung: GLB-Dateien sind hochgradig größenoptimiert und eignen sich daher ideal für die Verwendung in Web- und mobilen Anwendungen, wo große Dateien die Leistung beeinträchtigen können.
- Rendering in Echtzeit: Da alle erforderlichen Daten in einer Datei enthalten sind, wird das Rendering von 3D-Szenen in Echtzeit wesentlich einfacher. Dies ist besonders nützlich für interaktive Anwendungen wie Spiele und Simulationen.
- Kompatibilität mit mehreren Plattformen: GLB-Dateien werden von den meisten modernen 3D-Software- und Entwicklungstools unterstützt, was sie zu einer vielseitigen Wahl für die Erstellung von Inhalten macht, die auf verschiedenen Plattformen verwendet werden können.
- Nahtlose Integration mit Webtechnologien: GLB-Dateien sind in webbasierten 3D-Anwendungen weit verbreitet, insbesondere mit dem Aufkommen von WebGL und anderen Webgrafikbibliotheken. Dies ermöglicht interaktive und immersive Erlebnisse im Web, ohne dass die Benutzer zusätzliche Plugins oder Software installieren müssen.
Fazit
GLB-Dateien werden aufgrund ihrer Kompatibilität mit verschiedenen Plattformen und der effizienten Speicherung von 3D-Daten immer beliebter. Für jeden, der mit 3D-Grafiken und -Anwendungen arbeitet, ist es wichtig zu wissen, wie man GLB-Dateien erstellt, öffnet und konvertiert. Mit den verschiedenen Tools und Methoden, die zur Verfügung stehen, ist die Erstellung und Verwendung von GLB-Dateien so einfach wie nie zuvor geworden. Erforschen Sie dieses vielseitige Dateiformat und sehen Sie, was Sie schaffen können! Viel Spaß beim Modellieren!