Diseño

5 tipos de capas de diseño UX que todo diseñador debe conocer

Conozca las cinco capas clave del diseño UX y cómo contribuye cada una de ellas a crear una experiencia de usuario óptima. 19 de septiembre de 2024
Tipos de capas de diseño UX

El diseño de la experiencia del usuario (UX) es una disciplina polifacética que se centra en crear productos que proporcionen experiencias significativas y relevantes a los usuarios. Comprender las cinco capas clave del diseño UX es fundamental para desarrollar una interfaz que no sólo sea visualmente atractiva, sino también funcionalmente eficiente y fácil de usar.

Estas capas representan distintos aspectos del proceso de diseño de UX, cada uno de los cuales contribuye de forma única a la experiencia general del usuario. Desde la estrategia y el alcance hasta la estructura, el esqueleto y la superficie, cada capa desempeña un papel fundamental a la hora de garantizar una interacción fluida y atractiva entre el usuario y el producto. En este artículo, profundizaremos en estas cinco capas básicas, explorando cómo funcionan juntas para crear una experiencia de usuario óptima.

¿Qué son los tipos de capas de diseño de UX?

El diseño UX puede dividirse en capas, a veces denominadas planos o elementos. Estas capas se superponen y guían el proceso de diseño desde los conceptos abstractos hasta el producto final tangible. Hay varias maneras de definir estas capas, pero un marco común incluye cinco elementos:

1. Capa estratégica

La capa estratégica es la base del proceso de diseño de la experiencia del usuario y se centra en comprender y definir los objetivos y necesidades de la empresa y sus usuarios. En esta fase, los diseñadores llevan a cabo una investigación exhaustiva de los usuarios, utilizando herramientas como encuestas, entrevistas y pruebas de usabilidad para recabar información sobre los comportamientos, los puntos débiles y las preferencias del público objetivo.

Un componente clave es el desarrollo de personajes de usuario, representaciones ficticias pero basadas en datos de usuarios típicos. Estos personajes garantizan que los objetivos, motivaciones y retos del usuario sigan siendo fundamentales durante todo el proceso de diseño. Además, se crea una arquitectura de la información (AI) para organizar la información del producto y mejorar la usabilidad.

Al establecer una capa de estrategia sólida, los diseñadores garantizan que todas las decisiones de diseño estén alineadas con las necesidades del usuario y los objetivos empresariales, allanando el camino para una experiencia de usuario eficaz.

2. Capa de esqueleto

La capa de esqueleto se centra en la funcionalidad y la forma de la interfaz de usuario, y sirve de anteproyecto para el producto final. Hace hincapié en estructurar el contenido y los elementos de la interfaz para crear una experiencia de usuario coherente e intuitiva. Las actividades clave de esta fase son

  • Wireframing: Creación de bocetos simplificados de la interfaz, en los que se esboza la ubicación de elementos como botones, menús de navegación y áreas de contenido. Los wireframes ayudan a visualizar el diseño y garantizan una organización lógica acorde con la estrategia de diseño.

  • Mapas del sitio: Proporcionan una representación jerárquica del contenido del producto, mostrando cómo están interconectadas las secciones y páginas. Ayudan a los diseñadores a planificar sistemas de navegación para que los usuarios puedan encontrar fácilmente la información de forma intuitiva.

  • Flujos de usuarios: Seguimiento de las rutas que siguen los usuarios para realizar tareas dentro del producto. Trazar estos flujos ayuda a identificar posibles obstáculos o ineficiencias, lo que permite a los diseñadores racionalizar las interacciones y mejorar la usabilidad.

En conjunto, estas actividades establecen la estructura central de la experiencia, proporcionando una base clara y funcional para el diseño final. Esta meticulosa fase de planificación garantiza que la interfaz de usuario tenga un aspecto atractivo y funcione a la perfección, guiando a los usuarios hacia sus objetivos con la mínima fricción.

3. Capa de superficie

La capa superficial da vida al diseño visual, centrándose en los aspectos estéticos con los que interactúan los usuarios. Da forma al aspecto del producto, combinando elementos visuales para crear una interfaz atractiva.

  • Tipografía: Garantiza la legibilidad y accesibilidad con las fuentes, tamaños y espaciado adecuados para una interacción fluida con el usuario.

  • Paletas de colores: Crea armonía visual y dirige la atención. Una buena combinación de colores aumenta el atractivo, establece la identidad de la marca y evoca emociones.

  • Imágenes: Añade compromiso y mejora la estética. Las imágenes de alta calidad, los iconos en 3D y los gráficos apoyan el contenido y mejoran la usabilidad.

Al integrar tipografía, paletas de colores e imágenes, la capa superficial crea una interfaz visualmente agradable e intuitiva, que garantiza interacciones fluidas y agradables.

4. Capa de interacción

La capa de interacción da forma al modo en que los usuarios se relacionan con un producto, centrándose en el comportamiento del usuario y las interacciones con los elementos de la interfaz de usuario. Garantiza que cada acción del usuario sea intuitiva, receptiva y mejore la experiencia global.

  • Microinteracciones: Eventos sutiles, de un solo propósito, como un botón que cambia de color o un spinner de carga, que proporcionan retroalimentación inmediata y hacen que las interacciones se sientan naturales.

  • Animaciones: Más allá de la decoración, las animaciones guían el flujo del usuario, ilustran las relaciones entre elementos, indican el estado del sistema y proporcionan contexto durante las transiciones, haciendo que la interfaz se sienta viva y atractiva. Descargue recursos de diseño animados gratuitos y de calidad aquí.

  • Elementos de interfaz de usuario: Botones, formularios, controles deslizantes y menús forman la columna vertebral. Su diseño en cuanto a tamaño, ubicación y asequibilidad es crucial para la accesibilidad y la facilidad de uso.

En esencia, la capa de interacción utiliza microinteracciones, animaciones y elementos de IU bien diseñados para crear una experiencia de usuario fluida, atractiva e intuitiva.

5. Capa de contenido

La capa de contenido es crucial para la entrega de información, ya que garantiza que los usuarios reciban contenidos claros, relevantes y procesables. Esta capa se centra en estructurar la información de forma que sea fácilmente consumible y ayude al usuario a comprenderla.

  • Estilo de redacción: El estilo de redacción debe ser conciso, claro y centrado en el usuario. Al emplear un lenguaje sencillo y evitar la jerga, el contenido resulta más accesible y fácil de entender.

  • Tono: el tono debe estar en consonancia con la voz de la marca y el contexto de la interacción. Ya sea formal o informal, el tono debe resonar en la audiencia y mejorar la experiencia del usuario.

  • Jerarquía de contenidos: Una jerarquía de contenidos eficaz guía al usuario a través de la información de forma fluida. Los títulos, subtítulos, viñetas e indicaciones visuales como la negrita o la cursiva ayudan a desglosar la información compleja y a resaltar los puntos clave.

Al prestar atención al estilo de redacción, el tono y la jerarquía de contenidos, la capa de contenidos proporciona a los usuarios la información necesaria de forma eficiente y eficaz. Esto garantiza que los usuarios puedan encontrar rápidamente lo que necesitan, promoviendo una interacción más fluida e intuitiva con el producto.

La colaboración entre las capas de diseño de UX

Las capas de diseño de UX no son etapas aisladas, sino que trabajan juntas en un baile de colaboración. He aquí cómo interactúan:

  • Flujo secuencial: Las capas se construyen unas sobre otras secuencialmente. Las decisiones tomadas en la capa de Estrategia influyen en el Alcance, que a su vez informa a la Estructura, y así sucesivamente. Por ejemplo, un objetivo empresarial de aumentar las compras en línea (Estrategia) podría llevar a definir una función de carrito de la compra y un proceso de pago (Alcance). Esto influiría en el diseño de la arquitectura de la información para facilitar la experiencia de compra (estructura).

  • Iteración y bucles de retroalimentación: Aunque el flujo es secuencial, no siempre es lineal. Hay muchas idas y venidas entre capas. Los resultados de la investigación de usuarios (a menudo realizada en la fase de Estrategia o Alcance) pueden revelar la necesidad de revisar los objetivos iniciales (Estrategia). Del mismo modo, las pruebas de usabilidad de un prototipo (esqueleto) pueden poner de manifiesto problemas de navegación que obliguen a ajustar la arquitectura de la información (estructura).

  • Comunicación entre capas: Un diseño UX eficaz requiere comunicación entre todas las capas. Por ejemplo, el diseñador visual que trabaja en la capa de Superficie debe comprender los flujos de usuario definidos en la capa de Estructura para asegurarse de que el diseño soporta esas interacciones. Del mismo modo, el diseñador que trabaja en el esqueleto puede tener que consultar con los objetivos de negocio (estrategia) para asegurarse de que ciertas características tienen prioridad en el diseño.

  • Herramientas y técnicas: La colaboración entre capas se ve facilitada por diversas herramientas y técnicas. Los programas de diseño con espacios de trabajo compartidos permiten a los diseñadores de distintas capas acceder al proyecto y comentarlo durante todo el proceso. Las herramientas de creación de prototipos permiten a los diseñadores crear modelos interactivos que pueden probarse con los usuarios, proporcionando valiosos comentarios que informan a todas las capas de diseño.

  • Objetivos compartidos: En última instancia, todas las capas de diseño de UX trabajan con el mismo objetivo: crear un producto centrado en el usuario que sea funcional y agradable de usar. Al colaborar eficazmente, cada capa contribuye a una experiencia de usuario satisfactoria y cohesionada.

Fundamentos del diseño UX

El diseño UX, o diseño de experiencia de usuario, consiste en crear productos y servicios cuyo uso sea un placer. Se centra en todo el recorrido que realiza un usuario cuando interactúa con algo, desde un sitio web a una aplicación móvil o incluso un producto físico. Estos son algunos de los conceptos básicos del diseño UX:

  • Diseño centrado en el usuario: Este principio sitúa al usuario al frente de todo lo que se hace. Un diseñador de UX necesita entender las necesidades, deseos y puntos débiles del usuario para crear un producto que funcione bien para ellos. Esto implica la investigación del usuario a través de entrevistas, encuestas, pruebas de usabilidad y otros métodos.

  • Usabilidad: Un principio básico del diseño UX es que el producto debe ser fácil y eficaz de usar. Los usuarios no deben tener que esforzarse para averiguar cómo hacer las cosas. Esto implica una navegación clara, diseños intuitivos y elementos de diseño coherentes.

  • Arquitectura de la información: Se refiere a cómo se organiza y estructura la información dentro de un producto. Se trata de garantizar que los usuarios puedan encontrar lo que buscan de forma rápida y sencilla.

  • Diseño de interacción: Se refiere a cómo interactúan los usuarios con el producto, incluyendo elementos como botones, menús y formularios. Debe ser intuitivo y natural.

  • Diseño visual: Aunque la estética es importante, el diseño de UX va más allá de hacer que las cosas parezcan bonitas. El diseño visual debe utilizarse para apoyar la usabilidad y la arquitectura de la información. Esto incluye aspectos como el color, la tipografía y el diseño.

También hay algunos procesos clave de diseño de UX que los diseñadores utilizan para crear productos fáciles de usar:

  • Investigación de usuarios: Como se mencionó anteriormente, se trata de entender a los usuarios.

  • Ideación: Lluvia de ideas para encontrar soluciones a los problemas de los usuarios.

  • Creación de prototipos: Creación de modelos de baja o alta fidelidad para probar las ideas.

  • Pruebas de usabilidad: Conseguir que los usuarios interactúen con los prototipos y obtener sus comentarios.

  • Iteración: A partir de las opiniones de los usuarios, perfeccionar el diseño.

Siguiendo estos fundamentos y procesos, los diseñadores de UX pueden crear productos que no sólo sean funcionales, sino también agradables de usar.

Conclusión

Comprender las capas del diseño de UX es crucial porque cada una de ellas contribuye a crear una experiencia de usuario fluida y agradable. Al dar prioridad a las necesidades del usuario y seguir un proceso de diseño estructurado, los diseñadores de UX pueden crear productos que no sólo cumplan las expectativas de los usuarios, sino que las superen.

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