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Fichier GLB : Qu'est-ce que c'est, comment le créer et l'ouvrir ?

Le fichier GLB est un format de fichier tridimensionnel utilisé pour stocker des modèles 3D. Découvrez ses caractéristiques, comment l'ouvrir et les différents logiciels qui le prennent en charge. 11 septembre 2024
fichier GLB

Si vous débutez dans la modélisation 3D ou si vous êtes intéressé par la création de graphiques 3D, vous avez probablement rencontré un fichier portant l'extension .glb. Ce format de fichier binaire est couramment utilisé dans l'industrie de la modélisation 3D et des jeux, mais il peut également être utilisé à d'autres fins.

Dans ce guide complet, nous verrons ce qu'est un fichier GLB, en quoi il diffère des autres formats de fichiers 3D et quelles sont les différentes façons d'ouvrir et de visualiser ces fichiers.

Qu'est-ce qu'un fichier GLB ?

Un fichier GLB, qui signifie "GL Transmission Format Binary file", est un type de fichier utilisé pour stocker des modèles et des scènes 3D. Il s'agit essentiellement d'un conteneur pour toutes les données qui composent une ressource 3D, notamment le modèle lui-même, les textures, les matériaux, les animations et l'éclairage. Ce format a été développé par le groupe Khronos et est basé sur la spécification glTF (GL Transmission Format).

Les fichiers GLB utilisent la notation d'objets JavaScript (JSON) pour détailler les actifs et structurer les données.

L'un des principaux avantages des fichiers GLB est qu'ils sont compacts et autonomes. Cela signifie que toutes les informations nécessaires à une ressource 3D sont contenues dans le fichier, ce qui facilite le partage et l'utilisation sur différentes plateformes sans perte de données ou de qualité.

Quelle est la différence avec les autres formats de fichiers 3D ?

Il existe plusieurs formats de fichiers 3D, tels que .obj, .fbx et .dae. Qu'est-ce qui distingue les fichiers GLB ? Les fichiers GLB offrent des avantages par rapport aux autres formats de fichiers en termes de compacité et d'efficacité.

GLB et OBJ

Les fichiers GLB et les fichiers OBJ (Object) sont tous deux couramment utilisés pour les modèles 3D. Cependant, il existe quelques différences essentielles entre les deux formats.

Tout d'abord, les fichiers OBJ ne peuvent contenir que des données géométriques, telles que des sommets, des arêtes et des faces. Cela signifie que les textures ou les matériaux associés au modèle doivent être stockés séparément. En revanche, les fichiers GLB peuvent contenir toutes ces informations dans le même fichier.

En outre, les fichiers GLB utilisent un format binaire pour stocker les données, ce qui les rend plus compacts et plus efficaces que le format ASCII utilisé par les fichiers OBJ. Cela permet également de mieux préserver les données lors du transfert entre différents logiciels ou plates-formes.

GLB vs. FBX

FBX (Filmbox) est un format de fichier populaire utilisé par de nombreux logiciels de modélisation et d'animation 3D. Comme les fichiers GLB, les fichiers FBX peuvent contenir toutes les données nécessaires à une ressource 3D dans un seul fichier. Cependant, les fichiers FBX sont la propriété d'Autodesk et leur utilisation nécessite une licence spécifique, alors que le GLB est une norme ouverte qui peut être utilisée librement.

Une autre différence réside dans le fait que FBX prend en charge des fonctions plus complexes telles que les hiérarchies, les contraintes et l'habillage. Il s'agit donc d'un format privilégié pour les animations avancées et le rigging, tandis que GLB est mieux adapté aux modèles plus simples.

GLB et DAE

Les fichiers DAE (Digital Asset Exchange) sont basés sur le format COLLADA et ont été principalement conçus pour l'échange de données entre différents logiciels 3D. Comme les fichiers GLB, les fichiers DAE peuvent contenir toutes les informations nécessaires dans un seul fichier. Cependant, l'utilisation du code binaire par GLB le rend plus efficace et plus facile à transférer.

Une différence notable entre ces formats est que les fichiers DAE prennent en charge les métadonnées, qui peuvent inclure des informations sur l'auteur, les droits d'auteur ou les propriétés spécifiques du modèle. Cette fonctionnalité n'est pas disponible dans les fichiers GLB.

GLB vs. glTF

Le GLB est souvent confondu avec le fichier glTF (Graphics Language Transmission Format), mais il ne s'agit pas de la même chose. GLB est une version binaire du format glTF, ce qui le rend plus compact et adapté à une utilisation dans des applications web.

Les fichiers glTF peuvent stocker des modèles 3D et des animations, tout comme le GLB, mais ils s'appuient sur des fichiers externes appelés "tampons" pour stocker les données. Cela signifie qu'un modèle complet peut nécessiter plusieurs fichiers, alors que GLB contient toutes les informations nécessaires dans un seul fichier.

Une autre différence est que glTF permet une personnalisation par le biais d'extensions, qui peuvent ajouter des fonctionnalités supplémentaires au format. Toutefois, cela signifie également que les fichiers glTF peuvent ne pas être totalement compatibles avec différents logiciels ou plateformes.

En général, GLB est une version plus rationalisée et plus efficace du format glTF, ce qui en fait un choix privilégié pour les applications 3D basées sur le web. Cependant, glTF offre plus de flexibilité et d'options de personnalisation pour les utilisateurs avancés.

Quelles sont les données contenues dans un fichier GLB ?

Un fichier GLB contient beaucoup d'informations dans un seul fichier, essentiellement tout ce qui est nécessaire pour représenter une scène 3D complète. Voici un aperçu du type de données que vous trouverez dans un fichier GLB :

  • Modèles 3D : Il s'agit des données de base, qui représentent les formes et les structures des objets de la scène. Elles comprennent des informations telles que les sommets (points dans l'espace 3D), les faces (qui définissent les surfaces du modèle) et les arêtes (qui relient les sommets).
  • Textures : Les textures sont comme des peaux pour les modèles 3D, fournissant des couleurs, des détails et des propriétés de surface. Les textures sont souvent des fichiers images référencés dans le GLB.
  • Matériaux : Les matériaux définissent la manière dont la lumière interagit avec les surfaces des modèles 3D. Il peut s'agir de propriétés telles que la brillance, la réflectivité et la manière dont les textures sont appliquées.
  • Animations : Si la scène implique des mouvements, les données d'animation sont stockées dans le fichier GLB. Ces données indiquent comment les positions, les rotations et les autres propriétés des modèles changent au fil du temps.
  • Scènes : Une scène peut contenir plusieurs modèles 3D, ainsi que des informations sur l'éclairage et la façon dont ils sont positionnés les uns par rapport aux autres. Cela permet de créer l'environnement complet que vous voyez.

Si les fichiers GLB sont pratiques en raison de leur compacité, ils ne contiennent pas toujours les données les plus détaillées ou les plus complexes par rapport à d'autres formats de fichiers 3D. Cependant, leur efficacité et leur facilité d'utilisation en font un choix populaire pour les applications web, mobiles et en temps réel. La nature efficace et compacte des fichiers GLB permet de minimiser la taille des fichiers et d'optimiser le chargement et l'affichage du contenu 3D.

Comment créer des fichiers GLB ?

Il existe plusieurs façons de créer des fichiers GLB, en fonction de vos besoins spécifiques et de votre niveau d'expertise. Voici quelques méthodes couramment utilisées par les artistes et les développeurs 3D :

Exportation à partir d'un logiciel 3D

La méthode la plus courante pour créer des fichiers GLB consiste à les exporter directement à partir d'un logiciel de modélisation 3D. Des programmes populaires comme Blender, Maya et 3ds Max disposent tous d'options permettant d'exporter des fichiers au format GLB. Mais le problème de ces applications est qu'elles nécessitent des connaissances et une expérience considérables pour être utilisées efficacement.

Si vous êtes novice en matière de modélisation 3D, utilisez plutôt Pixcap pour créer votre scène ou votre modèle 3D en ligne, puis sélectionnez l'option d'exportation GLB. Commencez gratuitement dès maintenant!

Convertir à partir d'autres formats

Si vous disposez de modèles 3D existants dans différents formats de fichiers, vous pouvez utiliser un outil de conversion pour les convertir en fichiers GLB. Parmi les options les plus populaires, citons Autodesk FBX Converter et Assimp, une bibliothèque open-source qui prend en charge plus de 40 formats de fichiers.

Comment ouvrir les fichiers GLB ?

Pour ouvrir les fichiers GLB, vous aurez besoin d'une visionneuse ou d'un éditeur 3D compatible. Voici quelques options à considérer :

Pixcap

Pixcap est un logiciel 100% web, vous pouvez donc ouvrir des fichiers GLB en ligne et les éditer directement dans votre navigateur. Il s'agit d'une excellente option pour les débutants et les utilisateurs non techniques, car il ne nécessite aucune installation de logiciel ni aucune connaissance préalable en matière de modélisation 3D.

Visionneuse Microsoft 3D

Microsoft 3D Viewer est une application gratuite préinstallée sur Windows 10. Elle prend en charge différents formats de fichiers 3D, notamment GLB, et permet de visualiser et de manipuler des modèles 3D.

Unity

Unity est un moteur de jeu populaire et une plateforme de développement qui prend également en charge les fichiers GLB. Vous pouvez importer des fichiers GLB dans Unity et les utiliser dans vos projets ou simplement les ouvrir dans l'éditeur pour les visualiser.

Three.js

Si vous êtes un développeur web, Three.js est une excellente option pour visualiser et travailler avec des fichiers GLB en ligne. Il s'agit d'une bibliothèque JavaScript qui vous permet de rendre des graphiques 3D dans un navigateur web et qui prend en charge les fichiers GLB.

Comment convertir les fichiers GLB ?

GLB vers FBX

Pour convertir un fichier GLB en FBX, vous pouvez utiliser le convertisseur Autodesk FBX mentionné plus haut. Ouvrez simplement le convertisseur et sélectionnez votre fichier GLB en entrée, puis choisissez FBX comme format de sortie et cliquez sur Convertir.

GLB à OBJ

Pour convertir un fichier GLB en OBJ, vous pouvez utiliser des convertisseurs GLB à OBJ en ligne comme AnyConv ou MeshConverter. Ces outils vous permettent de télécharger votre fichier GLB et de sélectionner OBJ comme format de sortie souhaité.

GLB vers STL

Pour convertir un fichier GLB en STL, vous pouvez utiliser des convertisseurs gratuits en ligne comme AnyConv. Ces deux outils vous permettent de télécharger votre fichier GLB et de sélectionner STL comme format de sortie.

GLB vers GLTF

Les fichiers GLTF sont le prédécesseur des fichiers GLB et peuvent également être utilisés dans les applications 3D. Le format de fichier glTF est largement pris en charge par divers moteurs WebGL et éditeurs 3D open-source, ce qui permet une exportation directe et une conversion aisée. Pour convertir un fichier GLB en GLTF, vous pouvez utiliser des convertisseurs gratuits en ligne comme AnyConv ou MeshConverter.

GLB vers PNG

Si vous avez un fichier GLB contenant un modèle 3D avec des textures, vous pouvez également le convertir au format PNG. Cela permettra d'exporter les images de texture 2D utilisées dans le modèle. Pour ce faire, vous pouvez télécharger votre fichier GLB sur Pixcap et sélectionner l'option d'exportation PNG.

Avantages de l'utilisation des fichiers GLB

  • Facile à partager : Comme un fichier GLB contient tout ce qui est nécessaire à une scène 3D complète, il peut facilement être partagé et visualisé par d'autres personnes sans se soucier des textures ou des matériaux manquants. Les fichiers GLB sont un format de fichier standardisé utilisé pour le partage de données 3D dans la réalité virtuelle, la réalité augmentée, les jeux et les applications en ligne.
  • Stockage efficace : Les fichiers GLB sont hautement optimisés en termes de taille, ce qui les rend idéaux pour une utilisation dans les applications web et mobiles où la taille des fichiers peut ralentir les performances.
  • Rendu en temps réel : Avec toutes les données nécessaires contenues dans un seul fichier, le rendu en temps réel des scènes 3D devient beaucoup plus facile. Ceci est particulièrement utile pour les applications interactives telles que les jeux et les simulations.
  • Compatibilité avec de nombreuses plateformes : Les fichiers GLB sont pris en charge par la plupart des logiciels et outils de développement 3D modernes, ce qui en fait un choix polyvalent pour la création de contenu utilisable sur différentes plateformes.
  • Intégration transparente avec les technologies web : Les fichiers GLB sont largement utilisés dans les applications 3D basées sur le web, en particulier avec l'essor de WebGL et d'autres bibliothèques graphiques web. Cela permet de créer des expériences interactives et immersives sur le web sans que les utilisateurs n'aient à installer de plugins ou de logiciels supplémentaires.

Conclusion

Les fichiers GLB sont de plus en plus populaires en raison de leur compatibilité avec diverses plates-formes et de l'efficacité du stockage des données 3D. Savoir créer, ouvrir et convertir des fichiers GLB est essentiel pour toute personne travaillant avec des graphiques et des applications 3D. Grâce aux divers outils et méthodes disponibles, la création et l'utilisation des fichiers GLB sont devenues plus accessibles que jamais. Commencez donc à explorer ce format de fichier polyvalent et voyez ce que vous pouvez créer ! Bonne modélisation !

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