Дизайн

5 ключевых типов слоев UX-дизайна, которые должен знать каждый дизайнер

Узнайте о пяти ключевых уровнях UX-дизайна и о том, как каждый из них способствует созданию оптимального пользовательского опыта. 24 сентября 2024 г.
Типы слоев UX-дизайна

Дизайн пользовательского опыта (UX) - это многогранная дисциплина, которая фокусируется на создании продуктов, обеспечивающих значимый и актуальный опыт для пользователей. Понимание пяти ключевых слоев UX-дизайна является основополагающим для разработки интерфейса, который не только визуально привлекателен, но и функционально эффективен и удобен для пользователя.

Эти слои представляют собой различные аспекты процесса UX-дизайна, каждый из которых вносит свой уникальный вклад в общий пользовательский опыт. От стратегии и масштаба до структуры, скелета и поверхности - каждый слой играет важную роль в обеспечении бесшовного и увлекательного взаимодействия между пользователем и продуктом. В этой статье мы рассмотрим эти пять основных слоев, изучим, как они работают вместе для создания оптимального пользовательского опыта.

Что такое типы слоев UX-дизайна?

UX-дизайн можно разделить на слои, которые иногда называют плоскостями или элементами. Эти слои накладываются друг на друга, направляя процесс проектирования от абстрактных концепций до конечного, осязаемого продукта. Существует несколько различных способов определения этих слоев, но общая схема включает пять элементов:

1. Стратегический слой

Стратегический слой - это основа процесса UX-дизайна, который фокусируется на понимании и определении целей и потребностей как бизнеса, так и его пользователей. На этом этапе дизайнеры проводят тщательное исследование пользователей, используя такие инструменты, как опросы, интервью и юзабилити-тестирование, чтобы получить представление о поведении, болевых точках и предпочтениях целевой аудитории.

Ключевым компонентом является разработка персон пользователей - вымышленных, но основанных на данных представлений типичных пользователей. Эти персоны позволяют определить цели, мотивы и проблемы пользователей на протяжении всего процесса разработки. Кроме того, создается информационная архитектура (IA) для организации информации о продукте, что повышает удобство использования.

Создав прочный стратегический слой, дизайнеры гарантируют, что все проектные решения будут согласованы с потребностями пользователей и бизнес-целями, прокладывая путь к эффективному пользовательскому опыту.

2. Скелетный слой

Скелетный слой фокусируется на функциональности и форме пользовательского интерфейса, служащего чертежом для конечного продукта. Здесь особое внимание уделяется структурированию контента и элементов интерфейса для создания целостного и интуитивно понятного пользовательского опыта. Основные виды деятельности на этом этапе включают:

  • Wireframing: Создание упрощенных эскизов интерфейса с указанием расположения таких элементов, как кнопки, навигационные меню и области контента. Wireframes помогают визуализировать макет и обеспечить логическую организацию в соответствии со стратегией дизайна.

  • Ситемные карты: Иерархическое представление содержимого продукта, показывающее, как взаимосвязаны разделы и страницы. Они помогают дизайнерам планировать системы навигации, чтобы пользователи могли легко находить информацию на интуитивном уровне.

  • Потоки пользователей: Отслеживание путей, которые проходят пользователи для выполнения задач в продукте. Составление карты этих потоков помогает выявить потенциальные препятствия или неэффективность, что позволяет дизайнерам оптимизировать взаимодействие и повысить удобство использования.

Вместе эти действия создают основную структуру опыта, обеспечивая четкую и функциональную основу для окончательного дизайна. Эта фаза тщательного планирования гарантирует, что пользовательский интерфейс будет выглядеть привлекательно и работать без проблем, направляя пользователей к их целям с минимальным трением.

3. Поверхностный слой

Поверхностный слой воплощает визуальный дизайн в жизнь, фокусируясь на эстетических аспектах, с которыми взаимодействуют пользователи. Он формирует внешний вид и ощущение продукта, сочетая визуальные элементы для создания привлекательного интерфейса.

  • Типографика: Обеспечивает читабельность и доступность с помощью правильных шрифтов, размеров и интервалов для плавного взаимодействия с пользователем.

  • Цветовая палитра: Создают визуальную гармонию и направляют внимание. Хорошая цветовая схема повышает привлекательность, устанавливает идентичность бренда и вызывает эмоции.

  • Изображения: Добавляют вовлеченности и улучшают эстетику. Высококачественные изображения, 3D-иконки и графика поддерживают контент и повышают удобство использования.

Интегрируя типографику, цветовую палитру и изображения, поверхностный слой создает визуально приятный и интуитивно понятный интерфейс, обеспечивая беспроблемное и приятное взаимодействие.

4. Слой взаимодействия

Слой взаимодействия формирует взаимодействие пользователей с продуктом, фокусируясь на их поведении и взаимодействии с элементами пользовательского интерфейса. Он гарантирует, что каждое действие пользователя будет интуитивно понятным, отзывчивым и улучшит общее впечатление.

  • Микровзаимодействия: Тонкие, одноцелевые события, такие как изменение цвета кнопки или загрузка волчка, обеспечивающие мгновенную обратную связь и позволяющие чувствовать себя естественно при взаимодействии.

  • Анимации: Анимация не только украшает интерфейс, но и направляет движение пользователя, иллюстрирует взаимосвязь элементов, указывает на состояние системы и обеспечивает контекст при переходе, делая интерфейс живым и увлекательным. Скачать бесплатные и премиум-анимации можно здесь.

  • Элементы пользовательского интерфейса: Кнопки, формы, слайдеры и меню составляют основу интерфейса. Их дизайн, касающийся размера, размещения и доступности, имеет решающее значение для доступности и простоты использования.

По сути, слой взаимодействия использует микровзаимодействия, анимацию и хорошо продуманные элементы пользовательского интерфейса для создания плавного, увлекательного и интуитивно понятного пользовательского опыта.

5. Слой контента

Контентный слой имеет решающее значение для предоставления информации, обеспечивая получение пользователями четкого, релевантного и пригодного к действию контента. Этот слой фокусируется на структурировании информации таким образом, чтобы она легко воспринималась и помогала пользователю понять ее.

  • Стиль написания: Стиль изложения должен быть кратким, четким и ориентированным на пользователя. Благодаря использованию простого языка и отказу от жаргона контент становится более доступным и легким для понимания.

  • Тон: тон должен соответствовать голосу бренда и контексту взаимодействия. Формальный или непринужденный, тон должен резонировать с аудиторией и улучшать пользовательский опыт.

  • Иерархия контента: Эффективная иерархия контента позволяет пользователю легко ориентироваться в информации. Заголовки, подзаголовки, пулевые точки и визуальные подсказки, такие как жирный или курсивный текст, помогают разделить сложную информацию и выделить ключевые моменты.

Уделяя внимание стилю письма, тону и иерархии контента, слой контента предоставляет пользователям необходимую информацию эффективно и действенно. Это гарантирует, что пользователи смогут быстро найти то, что им нужно, способствуя более плавному и интуитивному взаимодействию с продуктом.

Взаимодействие между слоями UX-дизайна

Слои UX-дизайна - это не отдельные этапы, они работают вместе в совместном танце. Вот как они взаимодействуют:

  • Последовательный поток: слои последовательно опираются друг на друга. Решения, принятые в слое "Стратегия", влияют на "Объем", который затем формирует "Структуру" и так далее. Например, цель бизнеса - увеличить количество онлайн-покупок (Стратегия) - может привести к определению функции корзины и процесса оформления заказа (Сфера). Затем это повлияет на то, как будет построена информационная архитектура для обеспечения плавного процесса покупки (Структура).

  • Итерации и петли обратной связи: Несмотря на то, что процесс идет последовательно, он не всегда линеен. Между слоями происходит много переходов. Результаты исследований пользователей (часто проводимых на этапе стратегии или определения масштаба) могут показать, что необходимо пересмотреть первоначальные цели (Стратегия). Аналогично, юзабилити-тестирование прототипа (Skeleton) может выявить проблемы с навигацией, что приведет к корректировке информационной архитектуры (Structure).

  • Межслойная коммуникация: Эффективный UX-дизайн требует коммуникации между всеми слоями. Например, визуальный дизайнер, работающий над слоем Surface, должен понимать пользовательские потоки, определенные в слое Structure, чтобы убедиться, что дизайн поддерживает эти взаимодействия. Аналогичным образом, дизайнеру, работающему над "скелетом", может потребоваться консультация с бизнес-целями (Стратегия), чтобы убедиться, что определенные функции являются приоритетными в макете.

  • Инструменты и техники: Сотрудничество между слоями облегчается с помощью различных инструментов и методов. Программное обеспечение для проектирования с общими рабочими пространствами позволяет дизайнерам из разных слоев получать доступ к проекту и комментировать его на протяжении всего процесса. Инструменты прототипирования позволяют дизайнерам создавать интерактивные модели, которые могут быть протестированы пользователями, обеспечивая ценную обратную связь, которая используется во всех слоях дизайна.

  • Общие цели: В конечном итоге все слои UX-дизайна работают над одной целью: созданием ориентированного на пользователя продукта, который будет одновременно функциональным и приятным в использовании. Благодаря эффективному сотрудничеству каждый слой вносит свой вклад в создание успешного и целостного пользовательского опыта.

Основы UX-дизайна

UX-дизайн, или дизайн пользовательского опыта, - это создание продуктов и услуг, которыми приятно пользоваться. Он фокусируется на всем пути, который проходит пользователь, взаимодействуя с чем-либо - от веб-сайта до мобильного приложения и даже физического продукта. Вот некоторые из основных концепций UX-дизайна:

  • Дизайн, ориентированный на пользователя: Этот принцип ставит пользователя во главу угла во всем, что вы делаете. UX-дизайнер должен понять потребности, желания и болевые точки пользователя, чтобы создать продукт, который будет хорошо работать для него. Это предполагает изучение пользователей с помощью интервью, опросов, юзабилити-тестирования и других методов.

  • Удобство использования: Основной принцип UX-дизайна заключается в том, что продукт должен быть простым и эффективным в использовании. Пользователям не должно быть трудно разобраться в том, как что-либо сделать. Это подразумевает понятную навигацию, интуитивно понятные макеты и согласованные элементы дизайна.

  • Информационная архитектура: Это относится к тому, как организована и структурирована информация в продукте. Необходимо убедиться, что пользователи смогут быстро и легко найти то, что ищут.

  • Дизайн взаимодействия: Речь идет о том, как пользователи взаимодействуют с продуктом, включая такие элементы, как кнопки, меню и формы. Он должен быть интуитивно понятным и естественным в использовании.

  • Визуальный дизайн: Хотя эстетика важна, UX-дизайн выходит за рамки простого создания красивого внешнего вида. Визуальный дизайн должен использоваться для поддержки юзабилити и информационной архитектуры. Сюда входят такие вещи, как цвет, типографика и макет.

Существует также несколько основных процессов UX-дизайна, которые дизайнеры используют для создания удобных продуктов:

  • Исследование пользователей: Как уже упоминалось, речь идет о понимании пользователей.

  • Идея: Мозговой штурм решений проблем пользователей.

  • Прототипирование: Создание моделей низкой или высокой степени достоверности для проверки идей.

  • Юзабилити-тестирование: Взаимодействие пользователей с прототипами и получение их отзывов.

  • Итерация: Доработка дизайна на основе отзывов пользователей.

Следуя этим принципам и процессам, UX-дизайнеры могут создавать продукты, которые не только функциональны, но и приятны в использовании.

Заключение

Понимание слоев UX-дизайна очень важно, поскольку каждый слой способствует созданию бесшовного и приятного пользовательского опыта. Определяя приоритеты потребностей пользователей и следуя структурированному процессу проектирования, UX-дизайнеры могут создавать продукты, которые не только соответствуют ожиданиям пользователей, но и превосходят их.

15 000 настраиваемых активов 3D-дизайна

для дизайна UI/UX, веб-сайтов, приложений и многого другого. Зарегистрироваться бесплатно